
Keyshot11 Pro Subscription 一年期 三維渲染軟體 定價44,100元 優惠報價3x, xxx元含稅 , 歡迎來電詢價
KeyShot 旨在簡化 3D 渲染和動畫製作。它允許您快速應用材質和照明,並提供最準確的材質外觀和真實世界的照明,所有這些都在一個強大的界面中,提供高級功能和實時查看所有更改的能力。
KeyShot 是唯一真正集成在整個開發過程中的渲染應用程序。通過其無與倫比的導入管道,KeyShot 幾乎可以導入任何文件格式。
由於 KeyShot 廣泛的合作網絡,許多 CAD 和 3D 建模應用程序的用戶可以將數據直接從他們的應用程序傳輸到 KeyShot,同時保持與他們的建模會話的鏈接。使用 KeyShot 獨特的 LiveLinking 技術,對模型所做的任何更改都可以傳輸到正在運行的 KeyShot 會話並更新場景,而不會丟失任何工作。
讓它更真實。
KeyShot 材料超越了物理外觀,為最高質量的視覺效果提供了科學準確的屬性。使用預設、獨家合作夥伴材料或創建您自己的。
KeyShot 材料在科學上是準確的。KeyShot 材質不像許多其他渲染應用程序那樣具有“基於物理”的材質,而是反映了物理上準確且易於理解的材質及其屬性的表示。
每種材質都可以進行調整、著色和紋理化,實時顯示每一個變化,為您的場景提供完美的材質。您可以使用 Cie-Lab 顏色和光澤度值匹配測量的材料,或使用來自材料供應商(如 Axalta Coating Systems、Mold-Tech 和 Sørensen 皮革)的數字表示。
對於材料顏色,您可以使用各種顏色空間定義自己的顏色,或使用 PANTONE 和 RAL 等行業標準顏色庫。可以通過 KeyShot Cloud 共享材質,讓您可以利用最大的在線資源之一來渲染資產。


點亮它。
KeyShot 提供先進的照明功能,可為簡單的工作室拍攝或最複雜的室內照明創建最準確的照明。
KeyShot 的實時渲染引擎包含最先進的照明算法,徹底改變了可視化室內空間的可能性。與 KeyShot 改變產品渲染速度的方式相同,這種照明算法為渲染複雜的室內照明提供了最快、最準確的方法。
通過小窗口包含數百個燈光和照明的場景可以交互渲染,而不會影響質量或準確性,並且這一切都可以在 KeyShot 中準確地發生,而無需用戶調整復雜的參數,例如渲染給定場景所需的光子數量。
軟體功能表 (目前為 Keyshot 10的說明, 11部份以原廠說明為準)
KeyShot PRO | |
---|---|
教學課程 (與軟體合購另有優惠) | 8,000元 |
導入 30 多種 3D 文件格式 | V |
免費 CAD 插件/實時鏈接 | V |
基於 CPU 的實時光線追踪 | V |
基於 GPU 的實時光線追踪 | V |
漸進式全局照明 | V |
科學準確的材料 | V |
800 多種材質預設 | V |
用於在線資源共享的雲圖書館 | V |
艾仕得塗料 / Mold-Tech 紋理塑料 | V |
散射介質/體積映射(.vdb 支持) | V |
剖面圖 | V |
多層光學/測量材料(AxF、XML) | V |
材料導入(物質畫家,u3m) | V |
材料模板 | V |
可紋理化、單元感知的材料屬性 | V |
顏色/鏡面反射/凹凸/不透明紋理 | V |
圖像紋理/程序紋理 | V |
交互式標籤映射/標籤材料 | V |
Pantone / RAL / CIE 實驗室色彩 | V |
基於圖像的照明 (HDRI) | V |
50 多個 HDRI 環境預設 | V |
物理照明(區域、點、聚光燈、IES) | V |
背板圖像/前板圖像 | V |
圖像樣式/色調映射 | V |
螢火蟲斑點消除 | V |
產品模式/室內模式渲染方法 | V |
交互式場景樹 | V |
交互式相機控制 | V |
相機景深 | V |
相機漫遊模式 | V |
相機移位鏡頭 | V |
圓角 | V |
截屏 | V |
無限實時/輸出分辨率 | V |
渲染輸出圖像編輯器 | V |
可定制的用戶界面 | V |
可定制的熱鍵 | V |
工作區 | V |
保存提醒/備份修訂 | V |
背板透視匹配 | V |
帶烘焙的智能導出(USDz、GLB、gLTF、3MF) | V |
材質圖 | V |
多材質 | V |
幾何著色器(置換、薄片、氣泡、模糊) | V |
RealClothTM 編輯編織花樣 | V |
全景相機(立方體貼圖,球面) | V |
模型集 | V |
工作室 | V |
配置器/材料方式 | V |
交互式 HDRI 編輯器 / Sun & Sky | V |
幾何工具(UV 展開、翻轉法線、重新鑲嵌) | V |
幾何查看器 | V |
NURBS 光線追踪 | V |
區域渲染(實時/離線) | V |
渲染隊列 | V |
渲染通道和渲染層 | V |
Python 腳本 | V |
相機/零件/材質/環境動畫 Animation | V |
關鍵幀動畫 | V |
攝影機/工作室切換事件 | V |
視頻貼圖紋理 | V |
變形動畫支持 | V |
電影輸出(Quicktime、AVI、FLV) | V |
導出到 ZPR / STL / OBJ / FBX | V |
實時立體渲染/查看 | V |