
3ds Max 2026的用途是透過建模、動畫和彩現,為影視、遊戲以及設計視覺化專案建立複雜的 3D 角色、相片擬真設計以及複雜場景。
提供1年/3年的訂閱服務, 歡迎來電詢價
使用功能強大的建模工具,打造栩栩如生的背景環境與景觀。
使用直觀的材質設定與描影工具,建立細緻的設計與道具。
使用全面性的藝術控制,迭代並產生出專業級彩現。
適用於參與遊戲開發、影視製作和設計視覺化專案的 3D 建模師、動畫師與照明美工人員。
| 商品名稱 | 114/2/7 起 |
|---|---|
| 3ds Max 新約1年 (用於設計視覺化、遊戲和動畫的 3D 建模與彩現軟體) | 58,980元 |
| 3ds Max 新約3年 | 176,940元 |
| 3ds Max 續約1年 | 58,980元 |
| 3ds Max 續約3年 | 168,110元 |
重建拓樸工具
自動將多邊形網面資料重新建構成由四邊形組成的乾淨拓樸,精確度令人驚歎。
修改子堆疊工作流程
使用一系列修改子來探索設計構想,這些修改子可以非破壞性方式美化您的創作。
互動式視埠
利用彩現品質的視埠預覽 PBR 材料和相機效果,從而減少設計迭代。
高品質材料
使用實體型彩現、開放式描影語言和烘烤至材質,製作擬真物件。
材料切換器
只需按幾下,即可管理顯示的多個材料變體。
顏色管理
確保在各種應用程式中精確重製顏色和相容性。
整合式 Arnold 彩現程式
使用 Arnold for 3ds Max 彩現複雜的場景和設計。
支援多種檔案格式
支援 glTF、USD、FBX、CAD 格式等檔案格式,輕鬆共用資產。
現代工作區
透過動態且可自訂的介面,專注於發揮創意。

3ds MAX 2025 新版影片介紹
